Um orador cheio de emoção

O orador que anunciamos hoje vem carregado de emoções de uma viagem turbulenta de transição de trabalhar no mercado AAA para passar a ser um indie developer. E agora está em Lisboa para descarregar essa experiência no Game Dev Camp.

Um game designer veterano que conta já com 18 anos de experiência, Ed Kay sonhava em fazer os seus próprios jogos desde que descobriu o editor de níveis do Doom em 1996. Após uma carreira de “headshots”, explosões e movimentos especiais que vão desde Cthuulhu a Bulletstorm, foi com o apocalipse da Lucasarts que ele decidiu que era altura de escapar do constante ciclo de lançamentos e despedimentos que marcam o desenvolvimento dos jogos AAA. Converteu-se para o mundo indie e encontrou sucesso com o seu primeiro projecto original, o encantador jogo de escalada – Hang Line.

Ed KayCEO & Creative Director @ DinoBoss